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學三維動作設計,來沈陽匯眾教育!

 

學三維動作設計,來沈陽匯眾教育!

 
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學三維動作設計,來沈陽匯眾教育!沈陽匯眾教育三維動作設計課程內容設置經過1年以上市場調研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程!

從模型基礎到材質渲染,從動畫基礎到技能動畫、引擎動畫……你將學習到三維動畫行業(yè)主流軟件的綜合運用,掌握三維動作設計的方法與技巧、流程與標準,成為一名合格的三維動畫設計師。

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課程內容

Maya基礎與動漫模型制作

學習瑪雅軟件基礎與場景模型制作

學習maya軟件基礎創(chuàng)建流程和調整方法,基本的多邊形編輯功能、可用點編輯、面編輯制作小型或中型建筑模型,掌握組合建筑物建模規(guī)范和方法。

材質渲染與maya綁定

學習材質渲染和瑪雅綁定基礎技術

通過場景實例講解學習UV貼圖和燈光渲染技術,通過變形器、骨骼搭建和面部表情制作的實例講解學習maya綁定基礎技術。

運動規(guī)律與角色動畫

學習動畫運動規(guī)律及基本動畫制作

學習動畫運動的基礎理論知識,為動畫打下良好基礎。學習并掌握走路、跑步、投擲、表情、對話等基礎的角色動畫制作技術。

AE基礎+3dsMax基礎

學習AE合成及3dsmax軟件基礎

學習掌握AE和合成技術,針對渲染的文件進行調整及輸出。通過基本物體的搭建,讓學員掌握3dsMax的視窗操作和基本邏輯概念。

骨骼綁定+動畫基礎

學習3ds max骨骼綁定及動畫制作

學習掌握人形CS骨骼的結構,并完成3ds max骨骼綁定。學習掌握角色待機、走路、跑步、跳躍、空翻動畫的制作技術。

技能動畫

學習3ds max骨骼綁定及動畫制作

學習受傷及思維的受擊點的表現、柔度處理,學習分析攻擊及技能的特性、關鍵幀POSE、武器的應用等,掌握連擊及角色展示動畫設計技術。

多足動畫與UE4引擎動畫

學習四足/多足動畫及UE4引擎動畫展示

學習四足動物跑步的動畫制作流程,跑步的運動規(guī)律,尾巴的運動等等,掌握動畫文件導入到UE4、貼圖的鏈接及燈光的使用、文件渲染及輸出等。

有問必答,專業(yè)學習規(guī)劃師為您免費咨詢解答
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